BornToRide

GTA VI và văn hóa xe trong trailer mới

Trailer GTA VI 27 phút cho thấy Vice City không chỉ cướp xe: đua phố, track day, garage và loạt xe từ BMW E30 tới Cheetah kiểu Miami.

Grand Theft Auto VI vừa tung trailer gameplay dài 27 phút trên Netflix, và với anh em mê xe, điểm hay không nằm ở súng hay cướp. Nằm ở Vice City: một thế giới automotive đủ lớp để nhận ra cả đua phố kiểu đầu 2000, track day, garage, salvage yard và cả vibe Miami xanh hồng.

Trên Life Style / Art, GTA luôn là nơi car culture được “mô phỏng” trước khi nhiều người chạm xe thật. Lần này Rockstar có vẻ đi sâu hơn: không chỉ tick box phương tiện di chuyển, mà dựng cả subculture mà anh em trên Ride / 4-Wheel vẫn sống ngoài đời – từ muscle cổ tới hypercar, từ độ xe tới đua có luật.

Vice City trong GTA VI: mural, palm tree, và đủ loại xe trên cùng một khung hình.

Xe “giống GTA” hay GTA giống xe thật?

Các phần trước, xe trong series thường “legally non-descript”: nhìn qua là biết kiểu gì, nhưng không bám sát một model cụ thể. Câu “trông như xe trong GTA” thậm chí từng thành lời chê design thật. GTA 6 có dấu hiệu lệch hướng: hình ảnh sắc hơn, silhouette trung thành hơn với xe gốc.

Trailer gợi ý loạt máy quen mặt: BMW E30, Honda CRX, Dodge Charger, Mercedes-AMG E63, Ram 1500, cùng nhiều BMW và Audi “nóng”. Phe classic có G-Body, Ford Ranchero, Mustang đời cũ, Bronson thế hệ đầu. Với fan JDM, dễ liên tưởng tinh thần Skyline R32 hay Datsun 240Z – dù đây là Vice City, không phải Tokyo hay Long Beach thật.

Không chỉ cướp: đua phố, track, off-road

Rockstar cho thấy xe không chỉ để chạy giữa các vụ cướp. Có street racing kiểu Fast & Furious đầu 2000: ngọn lửa xanh, NOS, đêm neon. Ai thích trật tự hơn sẽ thấy wheel-to-wheel trên track. Tin đồn từ trước về phiên bản Sebring trong game có vẻ không phải đồn suông. Còn side-by-side đèn LED, Donk bóng loáng, off-road lội bùn: đủ các nhánh passion trong một thành phố.

Đó là điều BornToRide quan tâm: car culture trong game không cần “real”, chỉ cần đúng cảm giác. Giống khi xem Ford v Ferrari hay chơi mô hình Lego Technic Aston Martin F1, anh em vẫn tìm layer thiết kế và vibe, không chỉ thông số.

Salvage yard và thợ máy: GTA VI dựng cả lớp sửa xe, không chỉ showroom.
Garage trong game: kiểm tra, sửa, chuẩn bị trước khi ra đường.

“Vice City cảm giác như nhiều kiểu chơi xe trong một thành phố thật.”

– BornToRide Editorial

Cướp xe, Customs, và Grotti Cheetah

Dù car culture rộng hơn, tên game vẫn là Grand Theft Auto. Trailer gợi ý cơ chế mới khi “mượn” xe: chọn mở khóa bằng slim jim hay đập kính thẳng. Garage Customs vẫn còn để biến chiếc xe cướp được thành của riêng bạn, với tuỳ biến sâu hơn các phần trước.

Rockstar cũng chuẩn bị DLC pack xe: Vintage Vice City Pack, và Grotti Cheetah trong Ultimate Edition – bản GTA của Ferrari Testarossa, hợp Miami hơn bất cứ thứ gì. Cùng thời điểm anh em đang lắp Lego Defender hay ngắm BMW Art Car, một chiếc Cheetah đỏ trắng trên màn hình vẫn là object đúng gu.

Off-road trong GTA VI: bùn, cây, và một nhánh car culture khác hẳn track.
Grotti Cheetah hoàng hôn: Testarossa vibe giữa palm tree Vice City.

19/11/2026 và câu hỏi “đáng chơi vì xe?”

Grand Theft Auto VI dự kiến phát hành 19/11/2026, exclusives Xbox Series X và PlayStation 5; bản PC có thể đến sau. Sau 13 năm chờ kể từ GTA V, không lạ nếu nhiều người mua console chỉ vì một tựa game. Với anh em BornToRide, lý do có thể đơn giản hơn: muốn lái, đua, độ và sống cùng car culture trong Vice City – trước khi ra ngoài đường thật cuối tuần.

Trailer 27 phút chưa trả lời hết: handling, danh sách xe, độ sâu tuning. Nhưng đủ để thấy Rockstar không chỉ bán open-world crime. Họ bán một bảo tàng di động của đam mê xe – từ E30 tới Donk, từ Sebring tới salvage yard. Với tribe thích classic và Formula 1, đó là hook đáng để theo dõi thêm.

BornToRide cảm ơn Lucas Bell đã viết góc car culture này trên Road & Track.